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Sei un neo diplomato o laureando che ha la passione per la tecnologia e ami stare a contatto con i bambini?
Il nostro corso di formazione ti permette in sole 20 lezioni di diventare Tutor Stem.

Sei un neo diplomato o laureando che ha la passione per la tecnologia e ami stare a contatto con i bambini?
Il nostro corso di formazione ti permette in sole 10 lezioni di diventare Tutor Stem.

Durata: 3 mesi

Struttura: 4 moduli divisi in 10 lezioni teoriche e 10 di laboratorio (da 90 minuti)

Location: Campus Eur, Roma (viale dell'Oceano Atlantico, 271)

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Struttura del corso

MODULO 1

Programmazione base e Ambiente Scratch 3.0

• Dal problema all’algoritmo, scomposizione del problema, pensa come un programmatore.
• Relazione tra programma e computer.
• DEBUG: apprendi dall’errore.
• Scratch 3.0, Interfaccia, Stage e sprite.
• Istruzioni: movimento e coordinate.
• Studio dei costrutti base: cicli e condizioni (se/altrimenti) - operatori matematici, logici, confronto.
• Concetto di variabili ed eventi.

MODULO 2

Programmazione avanzata

• Tecnica dei messaggi per sincronizzare movimenti e dialoghi e utilizzo dei sensori e funzioni.
• Storytelling (applicazione dei concetti del modulo storytelling).
• Matematica e geometria.
• Basi della creazione videogiochi.
• Blocchi AI e Blocchi text to Speech.
• Come utilizzare scratch in classe.

MODULO 3

Robotica

• Presentazione della scheda elettronica e dei sensori on board.
• Nozioni di elettronica base per utilizzare i componenti del kit.
• Configurazione dell’ambiente di sviluppo MAKECODE e caricamento delle estensioni.
• Configurazione in Scratch.
• Principi di Programmazione base, utilizzare istruzioni condizionali, cicli e variabili.
• L’ambiente di programmazione è idonea per la fascia di età 8 - 14 anni.
• Studio dell’utilizzo tramite coding dei vari sensori che si trovano sulla scheda.
• Esercitazione pratica per realizzare diversi dispositivi utilizzando microbit.
• Come utilizzare il kit per svolgere attività in classe, utilizzo di makecode in modalità classroom.
• Schede didattiche da proporre in classe e nozioni su come impostare la scheda alunno.

MODULO 4

Kit JIMU

• Presentazione di tutti i prodotti ubtech JIMU con relative caratteristiche.
• Studio della scheda elettronica, sensori e servomotori (rotazione continua, 180°e 270°).
• Studio delle caratteristiche dei diversi componenti LEGO.
• Esercitazioni di montaggio per realizzare diverse macchine e comprendere le modalità di.
connessione dei diversi componenti.
• Installazione e configurazione APP JIMU.
• Principi di Programmazione base e studio delle varie categorie di istruzioni.
• Studio dell’utilizzo tramite coding dei vari sensori e servomotori.
• Esercitazione pratica su ogni modulo dei kit JIMU.
• Come utilizzare il kit jimu in classe.
• Schede didattiche da proporre in classe e nozioni su come impostare la scheda alunno.

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