Sei una scuola interessata ad integrare attività, metodologie e contenuti volti a sviluppare le competenze STEM, digitali e di innovazione, e a potenziare le competenze multilinguistiche di studenti e insegnanti? Sei nel posto giusto! Con le proposte formative di R-Store ci impegniamo ad offrire a insegnanti e docenti 'nuove competenze e nuovi linguaggi' in linea con il DM 65/2023. Ecco le nostre proposte!
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STEM Epiche!
Basic / Intermediate / Expert Portiamo in classe il coding e la robotica come attività didattica trasversale attraverso l’iPad e la robotica educativa.
Nessuna struttura rigida, nessuna sequenza obbligata. Scegli le attività che catturano la tua attenzione e approfondisci ciò che ti affascina di più.
Basic / Intermediate / Expert Idee e spunti per realizzare, con la tecnologia, lezioni stimolanti e partecipative anche a distanza. Aggiorna le tue competenze e acquisisci abilità pratiche per la didattica integrata.
Basic / Intermediate / Expert Coding, Robotica e Realtà Aumentata in classe attraverso attività laboratoriali finalizzate alla realizzazione di contenuti disciplinari rivisitati e rielaborati in chiave STEM.
Si va in scena! Creazione ed animazione di forme personalizzate
Basic / Intermediate / Expert Il progetto didattico propone lo sviluppo di un Playground Book per la creazione di straordinarie scene animate e molto altro.
Unlimited Book + AI: dal quaderno digitale all’ebook multitouch
Basic / Intermediate / Expert Realizziamo un modello di apprendimento innovativo interdisciplinare che concilia STEM, materie umanistiche e Intelligenza Artificiale in un’unica attività, utilizzando l’iPad come strumento di lavoro.
Esplorando Mondi Virtuali per una Società Migliore con Cospaces
MODULO 1 - 2 - 3 Il corso didattico su Cospaces è un’esperienza educativa innovativa che introduce i giovani studenti al mondo affascinante della creazione digitale e della realtà aumentata.
MODULO 1 - 2 - 3 Il corso di coding per la creazione di videogiochi è un'esperienza educativa completa che introduce bambini e adolescenti al mondo del game design e della programmazione.
Corso sulla robotica industriale rivolto a giovani tra i 9 e 14 anni, strutturato in 7 lezioni incentrate sull'importanza della robotica nell'educazione.
Utilizzando il robot programmabile Genibot i partecipanti esploreranno i fondamenti della scienza, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM) in un ambiente giocoso e stimolante.